Salutare,
În primul rând mulțumesc pentru efortul depus până acum, jocul e foarte fain și cred că o să devină și mai și.
Acum – propunerea mea, în calitate de om care să zicem că are ceva expertiză în social sciences. Scuze dacă mesajul meu iese prea lung, nu aș vrea să plictisesc.
Din cauza timing-ului, modul standard de joc e unul foarte intens – which is fun dacă ești setat pe competiție – ca să crească PAJ-ul și orgoliul :). Nu am nimic de principiu împotriva acestui stil. Numai că el vine cu un anumit dezavantaj – nu poți avea și viteză și componentă socială simultan.
Așa că eu vă propun testarea unui mod de joc cu un ritm mai lent (cu timpi simțitor mai mari între întrebări). Față de jocul standard (Blitzkrieg), acest mod este ca sparring-ul față de meciul de box. Dacă la Blizkrieg tot ce contează e rezultatul informațiilor acumulate, la sparring contează mai mult procesul de învățare în sine, un fel de trial-and-error, ceea ce mi se pare mult mai interesant și mai complex decât injecția rapidă de adrenalină din blitzkrieg. La modul SPARRING, jucătorii ar putea să aibă răgaz de schimbat câteva vorbe după fiecare întrebare pe chat-ul jocului, ar avea timp de salutat la început de joc, eventual de notat ce ar fi de aprofundat (eu încerc să fac asta și acum, dar din cauza ritmului de joc nu prea îmi iese decât dacă am o foaie la îndemână și mâzgălesc rapid o referință, înainte de apariția următoarei întrebări). Sigur că jocul ar dura mai mult (și nu văd deloc o problemă aici J ), dar fiecare jucător ar pleca cu un bagaj mai consistent decât în modul blitzkrieg. Deci un mod de joc cu un ritm mai calm, care s-ar adresa oamenilor care nu sunt atât de interesați de competiție, cât de acumularea mai temeinică a unor noi cunoștințe și de fixarea lor – iar sursa noilor cunoștințe poate fi inclusiv partenerul de joc care știe mai multe, dar nu are când să îți spună nimic, că vine ca un vârtej următoarea întrebare. :)
Ca posibilitate, PAJ-ul la modul ăsta de joc poate fi ignorat (victoria sau înfrângerea să nu fie numărate) sau poate avea coeficienți mai mici (mai puține puncte acumulate la victorie / pierdute la înfrângere).
De asemenea, la acest mod de joc să se poate păstra chat-ul deschis și după încheierea jocului, ca să fie loc de saluturile & felicitările cuvenite, dar și de eventuale taclale :)
Sper să vă placă propunerea mea.
Cu stimă,
man
Share update with 0 linked conversations as well
In Review
Feature Request
5 months ago

An Anonymous User
Get notified by email when there are changes.
In Review
Feature Request
5 months ago

An Anonymous User
Get notified by email when there are changes.