Have something to say?

Tell us how we could make the product more useful to you.

Power-ups in meciurile normale

In jocul clasic existau cateva optiuni care puteau fi folosite o data pe meci, cum ar fi 50/50 care elimina 2 variante gresite din intrebare. Ar fi interesant sa veniti cu noi astfel de modificatori(tot once per match), si va las aici cateva idei pe care le puteti lua in considerare: - clarvazator: pentru o singura intrebare poti vedea ce varianta au ales ceilalti jucatori - asalt aerian: o data pe meci, poti ataca orice regiune indiferent daca este invecinata sau nu(capitalele sa fie disponibile mai tarziu in meci) - schimba tactica: o data pe meci, poti schimba intrebarea rundei curente cu o alta, random - aproximare: o data pe meci, la o runda de departajare, poti vedea un interval redus intre care se afla raspunsul corect - bineinteles, si 50/50 e o aditie buna - fortificare: o data pe meci, adauga un extra turn la capitala(atunci cand toate 3 sunt in picioare), si incheie randul jucatorului respectiv Modificatorii pot fi obtinuti la intamplare, cu o sansa mica, dupa un meci, sau cumparati cu galbeni. Sansa este redusa mai mult daca pe timpul meciului respectiv s-au folosit deja modificatori, pentru corectitudine. Ar fi interesant sa avem o astfel de mecanica in joc.

An Anonymous User about 1 month ago

Seturi de intrebari personalizate (DIY)

Hello! Nu stiu cat de doable este dar as dori sa propun implementarea unei optiuni prin care utilizatorii sa isi poata crea propriile seturi de intrebari si raspunsuri pentru jocurile private. Cum ar functiona? Utilizatorul creaza un set personalizat de intrebari (grila, rapide, etc.). Platforma genereaza un link unic si privat pentru joc. Doar persoanele care au acces la link ar putea participa la joc. *nota: ar trebui garantata confidentialitatea intrebarilor si raspunsurilor din perspectiva legislatiei. Use cases: Mediul profesional: Eu personal as folosi aceasta functionalitate pentru a juca impreuna cu colegii de la munca, cu scopul de a creste nivelul de cunostinte pe teme specifice activitatii noastre (procese interne, produse, proceduri etc.). Educatie: Ma gandesc ca ar fi un cool use case si pentru profesori in scoli pentru a evalua cunostintele elevilor/studentilor intr-un mod mai interactiv. Grupuri private: Grupuri de studiu, cluburi sau prieteni ar putea crea jocuri tematice adaptate intereselor proprii. Stiu ca e un scenariu elaborat dar chiar mi-ar placea sa avem un astfel de feature, si cred ca ar deschide noi audiente si utilizari.

An Anonymous User 2 months ago

Adaugarea butonului de block

Asa cum este firesc oricarui joc online de pretutindeni (PUBG, CoD, LoL, FIFA), butonul de block este necesar pentru a conferi jucatorului libertatea de a alege sa evite jucatori ce ii perturba experienta de joc. Pentru a veni in intampinarea celor ce sustin ca “butonul de block afecteaza clasamentul”, tin sa le reamintesc ca acesta este un joc, prin urmare scopul lui este pur recreativ (nu se urmareste obtinerea unui avantaj real). De asemenea, asa cum am mentionat mai sus, inclusiv jocurile respectabile cu comunitati de milioane de jucatori au implementata functia butonului de block. De la jucatori care acumuland mii de meciuri si cunoscand raspunsurile corecte la cele mai multe dintre intrebari, pana la jucatorii care practica smurfing sau se folosesc de diverse cheat-uri, argumentele in favoarea introducerii butonului de block pot curge la infinit. La finalul zilei, este alegerea fiecaruia daca vrea sa mai intalneasca in meciuri jucatori toxici/cheateri. Insa, pentru a face aceasta alegere posibila, este mai intai necesara introducerea butonului de block.

Jimmy Slippy 3 months ago

2